지금 도전하세요!

화살표 화살표

AI특허 1위 에듀테크 선도기업

웅진씽크빅

AI학습데이터를 기반으로 아이들의 수학 학습에
재미를 더하고
학습 효과를 높여 줄
AI게임 개발 공모전을 개최합니다!

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전구공모 요강

공모 주제

AI학습 데이터 기반 연산 게임 개발

웅진씽크빅 학습 제품에 탑재 예정

AI학습 데이터를 활용하여 연산 학습
효과와 아이들의 흥미를 높일 수 있어야 함

Mobile과 PC 환경에서 활용 가능한
연산 게임 아이디어 및 개발 공모

참여 대상

창의적이며 혁신적인 아이디어 및

기술을 보유한 대학(원)생 및 공모전에

관심있는 누구나 (개인 / 팀 단위 지원 가능)

공모 발표

  • STEP 1

    참가신청 및

    기획서 제출

    2021. 11. 30일까지

  • STEP 2

    예선 심사

    2021. 12. 6

  • STEP 3

    본선 심사

    2022. 1월

  • STEP 4

    결과 발표 및

    시상식

    2022. 2월

진행 방식: 접수 > 예선 > 본선 > 발표 및 시상식

세부 진행 일정은 웅진씽크빅 및 후원사 사정에 따라
변경될 수 있습니다.

심사 통과 시, 담당자가 직접 연락드릴 예정입니다.

각 STEP 별 상세 정보는 해당 STEP Box를 클릭하여 확인하실 수 있습니다.

심사위원

  • 강덕원IT동아 대표
  • 김경일게임문화재단 이사장 / 아주대 심리학 교수
  • 김동현넷마블 AI 센터장
  • 신민철교사 / 교육부 교육빅데이터위원회 위원
  • 오상훈럭스로보 창업자

메달시상 내역

총 상금 1억원

웅진씽크빅 채용 특전
공동 개발 투자 지원까지

시상 내역

대상5,000만원 (1인 또는 1팀)

최우수상2,000만원 (1인 또는 1팀)

우수상500만원 (3인 또는 3팀)

장려상100만원 (5팀)

- 기타 총 1천만원 상당의 협찬사 특전 제공

- 수상시, 웅진씽크빅 입사 채용 특전 및 게임 개발 지원

유의사항

작품은 복수 응모 가능하나, 중복 수상의 경우 최고상격 하나만 수여됨

참가자 본인의 아이디어로, 국내외 공모전에서 수상한 이력이 없어야 하며, 추후 법적 분쟁의 소지가 없어야 함

수상작과 관련하여 저작권 분쟁 등 법적 분쟁 발생 시 모든 책임은 출품자에게 있음

타 공모전의 수상작, 타 저작물 표절 작품은 선정에서 제외하며 수상 이후에라도 수상이 취소되고
상금 환수조치 됨. 이와 관련하여 웅진씽크빅에 피해가 발생할 경우 손해배상의 책임이 있음

출품 규격을 준수하지 않은 출품작은 심사 대상에서 제외될 수 있음

본선 진출자는 대회 일정에 적극 참여해야 하며, 협조가 불가능할 경우 선발에서 제외될 수 있음

응모자의 실수로 인한 파일 오류와 파손 등으로 발생되는 모든 책임은 응모자에게 있음

주최기관은 응모 작품 수 및 응모작의 수준에 따라 시상을 가감할 수 있으며, 시상금에 대한 제세공과금은
수상자 본인이 부담함

세부 심사기준 및 과정은 공개하지 않으며, 시상 내용은 출품 수량과 작품 수준에 따라 조정될 수 있음

발표심사는 주최기관에서 지정한 날짜 및 시간에 참석하여야 하며, 발표심사에 참석하지 않을 경우
기권 처리될 수 있음

서류에 대한 오류나 허위사실이 밝혀질 경우 수상을 취소할 수 있음

출품작과 제출한 서류 등은 반환하지 않으며, 개인정보 오기 등으로 발생하는 불이익에 대해서는 책임지지 않음

기타 정하지 않은 사항 발생시 주최·주관 측의 결정에 따름

수상작으로 선정된 아이디어 및 이로써 파생된 지적재산권의 소유권은 수상자에게 있음
단, 웅진씽크빅은 공모전 및 홍보 목적상 필요한 경우에 수상작을 사용할 수 있음

공모내용 및 행사 일정은 주최기관 측의 사정에 따라 변경될 수 있으며, 변경 사항 및 안내사항은
공모전 홈페이지를 통해 수시로 공지되므로 불이익이 없도록 주의 바람

본 공모전 일정과 세부내역은 당사 사정에 따라 예고없이 변경될 수 있음

문의처

주최

후원

고객센터 1577-1500 /
월-금(공휴일 제외) 09:00~18:00